恋愛体質診断
男性値 29
女性値 71
女性値の高いあなたは、物事によく気がつき、また人とも情愛細やかな思いやりで接することができる体質です。
また感受性が豊かな体質ですが、時には感情的になりすぎてしまう症状が現れることがあるかもしれませんね。
サド濃度 93
マゾ濃度 7
サド濃度が基準値より高いあなたは、闘争心が旺盛で勝負ごとを好み、そのうえ負けず嫌いな体質のようです。
人の上に立ちたいと望んでいるため、攻撃的な症状や、思いやりに欠ける症状がでてしまうことがあるかもしれません。
内向圧 3
外向圧 97
外向圧が高いあなたは、自分のありのままを見せ、隠し立てをしない開けっ広げで明るい体質のようです。
また社交的な面も見られ、愛想よく陽気に人とおしゃべりをすることを好む症状が見られるようです。
あなたの才能引き出します。
intelligence
あなたには人並みはずれた知性があります
あなたの潜在知能
92
もしかしたら、もう薄々気づかれているかもしれませんがあなたにはずば抜けた知能があります。
これからもその才能を活かしいろんな難問奇問を解いていってください。
あなたに向いている職業
研究員、教師、国会議員、クイズ選手権
才能グラフ

萌えキャラ度チェック!!
sigmapsiさんの萌えキャラ度は82モエです
よって貴方は萌えキャラ神といえるでしょう
これはしろがねたんと双璧を成すほどのの萌え度です
取り合えず、メッセをはじめるかweb拍手をつけなさい
毎日弄られること請け合いです。
そして、貴方を中心に飢えた獣どもが群れをなすでしょう
貴方は、世界の中心となれるのです!!
さあ!夢のような弄られライフを!!
elfen lied
好きなんだよな こういう人間が嫌いになりそうになる話
心に焼き付いていたらしく

机に向かうとルーシーさんが現れました
素質適応理論研究所
-今年の運気-
気力が衰え体力温存の年。
外面を大切にするあまり身内がおろそかになる。
家庭内トラブルに注意。
また散財、浪費傾向にあるので無駄遣いを止め、財布のヒモを締めるべし。
しかし、協調性、社交性に恵まれ人脈拡大には絶好機。
-恋愛(縁談)の運気-
集団での交際が吉。
一対一の関係は急くべからず
三角関係や浮気・不倫など、複雑な恋愛関係に陥りやすい。
注意すべし
今年の結婚は避けるべし
-健康の運気-
心身共に過労気味。
無理は控えるべし
体調に無頓着になる。
しっかり自己管理すべし
人付き合いが多くなる。
胃腸や病気、睡眠不足に注意すべし
-商売・お金の運気-
とにかく浪費したくなる年。
覚悟すべし
商売を営む者、友人・知人の手助け有り。
但し金銭の貸借りすべからず
賭け事は凶。
盗難などにも注意すべし
-学業・仕事の運気-
組織に身を置く者、上下関係を壊してしまう可能性有。
注意すべし
転校・転職は難無し。
無理なく場に溶け込む事可能
学校・会社等での出会い多数有り。
積極的に行動すべし
-素質適応理論診断-
素質タイプは愛情です。
大勢の人と和気あいあいと仲良く過ごすことが好きで、そのような場においても知らずのうちに周りの人を癒してあげることのできる、愛らしい魅力を備えた人です。
何よりも喧嘩や争いごとを嫌い、他者の気持ちを汲んで行動できる、優れた「感性」を持ち合わせています。
「使命感」が強く「あなたがいないと困るんですよ」と頼みごとをされると断わることができません。
頼まれごとを片付けるのにも、持ち前の「好奇心」を発揮し、結果よりプロセスを重視して取り組みます。
そうやって人のために尽くし、喜んでもらえることが、自分自身の幸せだと感じます。
頼られるのが嬉しい反面、人を信じすぎてだまされるお人好しな一面もあります。
創刊50周年記念!りぼんワクワク夏まつり2005

巨大イヨちゃんが怖かった…
人がゴミのようだ(川澄綾子)
1万人を前にしてこの台詞が言えるのか…
カバラ数秘術
戸籍名での占いの結果
◆あなたの誕生日
1984年2月10日生まれ21歳
◆あなたの誕生数
7(隠れた秘儀を解く哲学者)
◆長所
知性的、独創的、冷静、内省的、内的情熱、意志、自律心、高尚、博愛
◆短所
神経過敏、強情、頑固、反逆者、変わり者、孤独、冷酷、分裂的、皮肉屋
◆備考
個性的で複雑な性格だ。
◆あなたの姓名数
9
◆あなたの印象
よくわからない人物。他人を感化する才能がある。教師や牧師等に向く。
◆外面的願望(子音数 9)
同情したい、奉仕したい、道徳的でありたい、支配されたい
◆内面的願望(母音数 9)
同情したい、奉仕したい、道徳的でありたい、支配されたい
◆名前の最初の子音
S(リーダーの才能がある。野心家で創造性豊か)
◆名前の最初の母音
I(鋭い知性の持ち主。デリケートな感性を持つ)
◆右脳型(直観的)か左脳型(論理的)か
4:10--かなりの左脳型
◆行動型か思索型か
11:3--かなりの行動型
◆熱中型か分散型か
5:9--分散型
sigmapsiでの占いの結果
◆あなたの姓名数
6
◆あなたの印象
地味だが信頼できる。忍耐力があり愛情豊か。重い仕事を完遂できる。
◆外面的願望(子音数 3)
好きなことをしたい、自由でありたい、陽気になりたい
◆内面的願望(母音数 3)
好きなことをしたい、自由でありたい、陽気になりたい
◆右脳型(直観的)か左脳型(論理的)か
4:4--どちらともいえない
◆行動型か思索型か
7:1--かなりの行動型
◆熱中型か分散型か
5:3--やや熱中型
に変わりました
現実では人に奉仕しながら,web上では好き勝手に生きているのでしょうか
yogurtingまとめ

持ち物
・頭防具
看護帽子
ヘアバンド
ネコミミ
サファリハット
・上下防具
看護服
実験用白衣
ウェイトレス服
飼育服
コート
・上防具
夏服上着
冬服上着
手芸上着
サファリシャツ
体操着
トレーニングウェア
カーディガン
・下防具
夏服スカート
冬服スカート
手芸スカート
サファリズボン
短パン
トレパン
・拳防具
看護手袋
・足防具
夏用学生靴
冬用ブーツ
手芸靴
看護靴
実験靴
ウェイトレスシューズ
飼育靴
サファリシューズ
・肩防具
救急かばん
・頭武器
+4金のThe DJ
+4金のThe DJ
+3金のヴァイオリーノ
・拳武器
+4金のジョーのバンテージ
+4金のジョーのバンテージ
・手武器
+3金のカタナ
・肩武器
+4金の夜叉提灯
持つことのできる装備品は40個
着替えが32個も占めているので
武器が最大で8個までしか持てない… _| ̄|○
強化の成功率は
+3→+4:80%
+4→+5:50%
+5→+6:25%
なので
+3→+6:10%
強化+6に挑むなら10個は持ちたい
ロッカーを実装して使用料として課金したらいいんじゃないだろうか
と思ったが倉庫用アカウントをとっている人は結構多いので
ロッカーを実装せずに全員に課金した方が儲かるんだろうなぁ
生徒会

持ち物に
・上下防具
生徒会服
・足防具
生徒会靴
・頭武器
+4金のヴァイオリーノ
・肩武器
+3金のエクソトパーズ
を追加
The DJ,ジョーのバンテージ,夜叉提灯は売却
エクソトパーズは通称マント

外見重視の人には必須武器
スキルは発動が非常に遅いので囲まれてからスキルでは無理
敵の湧く位置を予知して設置するくらいしか使い道が…
エフェクト自体はすぐに出るのでスキル発動位置に敵を誘導してもらえれば…
EMIL CHRONICLE ONLINE
Freesia鯖で人柱
ある程度データを集めたので
Lupinus鯖で最初から
1人目:遠距離型ウォーロック

black widowは
black widow 1 MP10 M.ATK120% CAST1.5
black widow 2 MP14 M.ATK140% CAST2.0
black widow 3 MP18 M.ATK160% CAST2.5
black widow 4 MP22 M.ATK180% CAST3.0
black widow 5 MP26 M.ATK200% CAST3.5
とLvを上げるほど性能が下がるので1止め
passiveのmax MP upとMP recover upとったので
もう必要なskillはなさそう…
MP recoverが公差1の等差数列和になっているので狩る時間と休む時間を固まって確保できれば普通に強い
2人目:近距離型ウァテス

passiveのmace masteryがS.HITとATKのminを上昇という仕様なので
STR16以下でmace masteryを取るとATKのminがmaxを越え固定ダメージに
passiveでmace HIT upも存在するので
攻撃は当たると信じることにして
敵の攻撃を避けながら固定ダメージを凄まじい勢いで叩き込むことが目標
実際には避けられないという現実があるので固定ダメージで確殺の雑魚を延々と狩り続ける
確殺だと敵の攻撃をほとんど受けないことになるのでhealingを使う機会がない
従ってmax MP upやMP recover upをとる気にならないしhealingのLvを上げる気にもならない
もう必要なskillはなさそう…
ステータスの依存性は
STR:ATK,PAYL
DEX:S.HIT,M.DEF,C.SPD,CAPA,盾防御,状態耐性
INT:M.DEF,L.HIT,L.AVOID,SP,CAPA,状態異常,状態耐性
VIT:DEF,M.DEF,HP,SP,PAYL
AGI:A.SPD,S.AVOID,L.AVOID
MAG:M.ATK,MP
おそらくVIT型は勝ち組
でも選ぶのはVIT1
打たれ弱いっていいよね…
2人とも
ドミニオン♀,顔15,アンティーク,ダークチェリー
なのは多分趣味の問題です
悪いか!
PONY CANYON STYLE まるなび?!
PONY CANYON STYLE まるなび?の企画
やってやれないことはない!
第01回 ブラインドタッチ
第02回 卵片手割り
第03回 包装紙を綺麗に接がす
第04回 舌でサクランボの枝結び
第05回 一円玉でドミノ
第06回 利きポテチ
第07回 風船ガムを10cm以上にする
第08回 無理なく素敵な告白
第09回 巻き舌
第10回 鉄棒にぶら下がり歌を歌う
第11回 コーンスープ全部飲み
第12回 ネットサーフィン
第13回 ダンボール煙突くぐり
第14回 リコーダー演奏
第15回 おみくじで大吉
第16回 シャーペンの芯の早出し
は
やってやれないことはない・Duo!
第17回 輪唱
第18回 お菓子をキャッチ
第19回 恵方巻
第20回 ラッピング
第21回 泣く演技
第22回 輪投げ
第23回 二人羽織
第24回 関西弁
第25回 動物の鳴き真似
第26回 おにぎり握り
第27回 ラジコンで縦列駐車
第28回 卓球
第29回 フライパン返し
第30回 山手線ゲーム
第31回 目薬差し
第32回 瓦せんべい割り
第33回 ツイスターゲーム
第34回 英会話
第35回 円周率の暗記
第36回 大縄跳び
第37回 ダーツ
第38回 早口言葉
第39回 射的
第40回 プッシュフォンを声でかける
第41回 ボーリング
第42回 自動販売機で当たりをだす
第43回 電話の取り次ぎ
に引き継がれ
やってやれないことはないTrio!
第44回 聞き分け
そして
第45回 人がゴミのようだ
再び
やってやれないことはない・Duo!
第46回 バランスボール
第47回 ヨーヨー釣り
第48回 チャーハン
第49回 スクラッチくじ
第50回 目利き
第51回 インベーダーゲーム
第52回 バスのボタン早押し
第53回 仲が良いポーズ
2人で1本の傘に入って2人で同じコップからストロー2本で飲んで2人でポッキーゲーム
第54回 終了告知
第55回 跡地
と終了した
そして新たにはじまったのが
まるなびクエスト
まるなび星の勇者麻美子が立派な勇者になるために、魔王綾子からの試練に挑戦する
という設定
第56回 りんごの皮むき
第57回 透視(勇者なら見える)
第58回 犬語
第59回 お姫様抱っこ(勇者が魔王を)
と相変わらず暴走気味
ホレたぜ…♡
って…
この番組は心が癒されます
で
Scoop!!や7 days afterはカラオケ配信されないんですか
ECO
遠距離型ウォーロック

min M.ATK100あたりから猛烈に強くなる気がする
雀蜂やら熊やら飛魚やらがサクサク狩れて楽しい
燐粉クエストもおいしい
近距離型ウァテス

こちらのHP100未満あちらのHP3000
AGI30でS.AVOIDが60に達し少しは避けるようになりました
持久力が売りです
触手おんらいん

AGIウァテスはひたすら触手クエストです
AGI45でS.AVOIDが100に達し結構避けるようになりました

隣にいるのは狩り友達の1人です
LV30 JOB30

active:healing:1,resurrection:1
passive:max MP up:5,MP recover up:5,mace mastery:5,daemon intelligence:1,mace HIT up:5
計算式が
A.SPD=3*AGI+[(AGI+63)/9]^2+129
DELAY=1-A.SPD/1000
なので
AGI54で攻撃速度が初期値の1.5倍に達するはず
AGI79で2倍,AGI99で3倍,AGI108で4倍,AGI116で5倍,…
と妄想するとAGI135でえらいことになるのでどこかで上限に達するんでしょう
ウォーロックの方は伸び悩み中
LV32 JOB32
active:black widow:1,chaos widow:1,dark shield:1
passive:max MP up:5,MP recover up:5,mace mastery:5,mace HIT up:5
chaos widowは
chaos widow 1 MP20 M.ATK130% CAST0.5
chaos widow 2 MP28 M.ATK160% CAST1.0
chaos widow 3 MP36 M.ATK190% CAST1.5
chaos widow 4 MP42 M.ATK220% CAST2.0
chaos widow 5 MP48 M.ATK250% CAST2.5
とやっぱりLvを上げるほど性能が下がる
Lv1連射がウォーロック最大の攻撃かな
MPさえ尽きなければ…
シャーマンの属性魔法の威力,ウィザードのenergy shock(CAST0)やdancing sword(DEF判定)の性能と見比べると…
dark shieldによる支援くらいしか…
spell userの中で一番HP係数が高いこと,唯一盾装備可能なことを考えると
VIT型殴りウォーロックが正解なのかもしれません
不死の女王ヴェルデガルド

LV32で補正込みAGI54を達成
BOSSとか相手でなければかなり避けます
避け重視のスカウトさんは補正込みAGI63らしいので
次はAGI63を目指して…
ATK低くて辛いです
Lv35

minM.ATK170達成
永遠に女王蜂狩りなので退屈です…
白熊くんの恐怖

正式サービス開始と共に各MAPごとにBOSSが実装
一番良く行く狩場であるスノップ雪原には白熊くんが湧くようになりました
skill resetされたので
ウォーロック
LV36 JOB35 MAG極(58+6)
active:black widow:1,chaos widow:1,dark shield:5,dark weapon:5
passive:max MP up:5,MP recover up:5
ウァテス
LV34 JOB33 AGI極(55+3)
active:healing:1,resurrection:1
passive:max MP up:5,MP recover up:5,mace mastery:5,mace HIT up:5,holy shield:5
に変更
ついでに3rdでマーチャント
LV20 JOB20 DEX>>INT
active:none
passive:packing:2,beat down:10,price hike:10
DEX>>INTの理由は計算式が
CAPA∝([DEX/5]+[INT/10]+200)*(1+packing/10)
となっているため
DEXを5の倍数,INTを10の倍数で止め
DEXを5あげるのにかかるbonus pointとINTを10あげるのにかかるbonus pointを比較しながら振り分け
LV14~29まではポーション5個入手クエスト
ポーション1個300(ノーザンプロムナードだと240)がbeat down:10で240(192)になり5個で1200(960)
クエスト報酬が資金1200,経験値1590,JOB経験値1590
戦闘もせずお金も費やさずにLV上げが可能です
LV24~39までは水の矢100本入手クエスト
木の矢1個3がbeat down:10で2になり100個で200
水の精霊で水の召喚石+木の矢200→水の矢200に変換
クエスト報酬が資金1000,経験値4494,JOB経験値4494
なので水の召喚石を1600以下で入手すれば戦闘もせずお金も費やさずにLV上げ
その先は…その時になってから考えよう
ウォーロックで雪原の討伐クエストを受けついでにスノードロップと水の召喚石も集める
ウァテスでスノードロップ入手クエスト
マーチャントで水の矢入手クエスト
ウォーロックのLVが40に達するまではこの繰り返し
ハッピーメリークリスマスイベント

開始後3時間弱でイベントアイテム獲得
1アカウントにつき1つしか出ないらしいので
以降手に入れたプレゼント箱は全て露店へ
う~ん…
MAG+7のマリオネットなので一応役には立つんだが
う~ん
死の恐怖

LV39に上がった直後にBOSSに襲われ即死しました
取り巻きのテンタクルすら倒せないのに…
資金稼ぎに重点を置いたためあまり育っていません
ウォーロック
LV39 JOB38
active:black widow:1,chaos widow:1,dark shield:5,dark weapon:5
passive:max MP up:5,MP recover up:5,shield mastery:5
ウァテス
LV35 JOB34
active:healing:1,resurrection:1
passive:max MP up:5,MP recover up:5,mace mastery:5,mace HIT up:5,holy shield:5
マーチャント
LV22 JOB22
active:none
passive:packing:5,beat down:10,price hike:10
イベントアイテムの1アカウントにつき1つ制限が解除されたらしいので
もう1個手に入れてみようかなぁと思ったり
ハートフルオンラインRPG
農場の雑草がマンドラニンジンを落とす
というわけで草むしりonlineを8時間ほどやっておりました
画面上の雑草をただ黙々とクリックし続ける
とってもハートフル
そしてマンドラニンジンは限りなく使えません
戦っている横で
……。
と傍観するマンドラニンジン
飼い主が死ぬと
……!
になるみたいですが…
とってもハートフル
なんて使えないペットなんだろうと思いつつ
でも可愛いから連れ歩いていたのですが
activeに襲われると防衛して戦い始めることが判明
もしかして戦力になるのかと見ていると
みるみるうちに自身のHPが減少していき死亡
ペットは受けたダメージ分のHPを飼い主から吸い取って回復するようです…
お座り状態なら自然回復で吸われる分を補えるので

こんな感じで戦いながら育成
全然強くならないよ…
black widow 1 MP10 M.ATK120% CAST1.5
chaos widow 1 MP20 M.ATK130% CAST0.5
shadow blast 1 MP10 M.ATK100% CAST1.0
shadow blast 2 MP17 M.ATK170% CAST2.0
shadow blast 3 MP24 M.ATK240% CAST3.0
shadow blast 4 MP31 M.ATK310% CAST4.0
shadow blast 5 MP38 M.ATK380% CAST5.0
MP効率はblack widow 1のM.ATK12%/MP1 M.ATK8%/CAST0.1
CAST効率はchaos widow 1のM.ATK6.5%/MP1 M.ATK26%/CAST0.1
初撃black widow 1に追撃shadow blast 1が優秀な主力攻撃(MP20 M.ATK220% CAST2.5 M.ATK11%/MP1 M.ATK8.8%/CAST0.1)
初撃shadow blast 5に追撃chaos widow 1が最大の攻撃手段(MP58 M.ATK510% CAST5.5 M.ATK8.8%/MP1 M.ATK9.3%/CAST0.1)
調子に乗ってサウスダンジョン3F(最高LVの狩場)へ

闇魔法無効の敵が追い討ちのように魔法反射まで使ってきた…
無理
廃への道

LV50が近づいてきた
シナモン(HP420/EXP308/JOB295)
black widow 1 EXP30.8/MP1 JOB29.5/MP1 EXP20.5/CAST0.1 JOB19.7/CAST0.1
ラバープルル(HP500/EXP138/JOB170)
shadow blast 2 EXP8.1/MP1 JOB10/MP1 EXP6.9/CAST0.1 JOB8.5/CAST0.1
ロックイーター(HP1000/EXP405/JOB250)
shadow blast 4 EXP13.1/MP1 JOB8.1/MP1 EXP10.1/CAST0.1 JOB6.3/CAST0.1
シナモン美味しすぎ
経験値効率が1番良い上に落とすのが
シナモン缶(PAYL3 CAPA2:MP20回復)
マジックキャンディー(PAYL4 CAPA1:MP20回復)
とMP回復系
シナモン缶収集クエストもある
LV44からはMAG型ウォーロックに光が射します(でもやっぱりソロ)
廃人
LV50JOB50達成
MAG78+9
min.M.ATK:231+45(オパールロッド)+13(強化)+5(ショートローブ)+3(悪魔の首輪)
max.M.ATK:376+45(オパールロッド)+13(強化)+5(ショートローブ)+3(悪魔の首輪)
active:black widow:1,chaos widow:1,dark shield:5,dark weapon:5,shadow blast:5,magic poison:5,dark globe:5
passive:max MP up:5,MP recover up:5,shield mastery:5
JOB50習得のdark globe
dark globe 1 MP18 M.ATK100% CAST1.6 ×2
dark globe 2 MP21 M.ATK170% CAST1.8 ×3
dark globe 3 MP24 M.ATK240% CAST2.0 ×4
dark globe 4 MP27 M.ATK310% CAST2.2 ×5
dark globe 5 MP30 M.ATK380% CAST2.4 ×6
と性能は非常に良く
shadow blastのように分散することもなく
しかもノックバックにより多段
減算無視で試算して
dark globe 1 MP18 M.ATK200% CAST1.6 M.ATK11%/MP1 M.ATK13%/CAST0.1
dark globe 2 MP21 M.ATK510% CAST1.8 M.ATK24%/MP1 M.ATK28%/CAST0.1
dark globe 3 MP24 M.ATK960% CAST2.0 M.ATK40%/MP1 M.ATK48%/CAST0.1
dark globe 4 MP27 M.ATK1550% CAST2.2 M.ATK57%/MP1 M.ATK70%/CAST0.1
dark globe 5 MP30 M.ATK2280% CAST2.4 M.ATK76%/MP1 M.ATK95%/CAST0.1
となる凶悪な性能(M.ATK12%/MP1やM.ATK26%/CAST0.1が最高効率だったのに…)
しかし使い勝手は最悪
地面指定魔法で目標に向かって一直線に闇の力の魔法球が飛んでいくのだが
CAST2.4の間に敵は移動し
あたらねぇ…
敵に襲われたときの緊急回避用かな…
足の遅い敵相手なら逃げて距離をとってから詠唱すれば当たります
憑依時使用不可なのでソロ時のみ…
びみょ
上限LVに達したのでもう敵を倒しても経験値が入りません
ネコマタ育成中

成長には上限があるらしい
が、近距離回避は2倍になってもまだ増え続けそうな気がする勢いで成長中
防御力に至っては何倍まで成長するんだろう…
宿主より背負い魔の方が強い…?

噂を整理すると確認されている成長の最大値は
HP+481
物理攻撃力+31
魔法攻撃力+91
防御力+20
魔法防御力+61
近距離命中+103
遠距離命中+61
魔法命中+195
近距離回避+181
遠距離回避+17
魔法抵抗+229
クリティカル+0
らしい(自分では未確認)
HP:×2+1
物理攻撃力:×3+1
魔法攻撃力:×3+1
魔法防御力:×6+1
近距離命中:×3+1
遠距離命中:×3+1
近距離回避:×3+1
と書けるので
×n+1
で成長限界が設定されているのかもしれない
でもそうなると
防御力:×6+2
が少し不自然
×nの成長限界以外に特殊Bonusで+αがあるのかも
最も殺伐とした狩場である鉄火山でハートフルに挑戦してみた

タイニーはハートフル

サンタタイニーもハートフル

2人一緒にハートフル

シナモンもハートフル

カンカンもハートフル
2人で向かい合って突っ伏していただけなのですが
トンネルの看板を出すと
通りすがりのSU系の方々が次々にくぐりはじめてなかなか楽しかった
F系の方々もスライディングという技術を使って通り抜けてくれたり
心温まる一時でした
effective.min.M.ATK=mean.M.ATK-deviation.M.ATK
mean.M.ATK=(maximum.M.ATK+minimum.M.ATK)/2
deviation.M.ATK=((maximum.M.ATK-minimum.M.ATK)(maximum.M.ATK-minimum.M.ATK-2)/12)^(1/2)
maximum.M.ATK=MAG+[(MAG+17)/6]^2
minimum.M.ATK=MAG+[(MAG+9)/8]^2+[3*(MAG+[(MAG+9)/8]^2)*INT/800]
MAG=base MAG+bonus MAG
INT=base INT+bonus INT
bonus point=Σm=0base MAG([m/6]+1)+Σi=0base INT([i/6]+1)
bonus point一定の条件でeffective.min.M.ATKが最大となるようなstatusを考えたい
base MAG=6m+n
base INT=6i+j
とおいて
bonus point=3(m^2+i^2)+4(m+i)+(m*n+i*j)+(n+j)+2
のように簡略化すると
MAG=6m+n+bonus MAG
INT=6i+j+bonus INT
maximum.M.ATK=m^2+8m+4+n+bonus MAG+2*(m+2)*[(n+bonus MAG+5)/6]+[(n+bonus MAG+5)/6]^2
minimum.M.ATK=6m+1+n+bonus MAG+2*[(6m+n+bonus MAG+1)/8]+[(6m+n+bonus MAG+1)/8]^2+[3*(6m+1+n+bonus MAG+2*[(6m+n+bonus MAG+1)/8]+[(6m+n+bonus MAG+1)/8]^2)*(6i+j+bonus INT)/800]
となる
数値的に解くしかないかなぁ…
手抜きと言われる職専用装備

どう見てもただの色違いです
本当にありがとうございました
職専用装備一覧

あとはしましまオーバーニー…
ねんがんのしましまオーバーニーをてにいれたぞ!

でかでかカードを使って撮影してみました